Um estado, não só uma cidade
Diferente do que às vezes se pensa, GTA VI não se passa só em Vice City — a ação acontece em Leonida, um estado fictício inspirado na Flórida inteira. Vice City é a maior cidade e o centro do jogo, mas o mapa inclui várias outras regiões que a Rockstar já confirmou publicamente.
Vice City
A releitura da Rockstar para Miami. É o retorno da série a Vice City pela primeira vez desde Vice City Stories (2006) — a Vice City original (2002) e sua "prequel" portátil se passavam nos anos 1980; esta é ambientada nos dias de hoje.
Leonida Keys
Uma cadeia de ilhas ao sul do estado, inspirada nos Florida Keys. É onde Jason Duval trabalhava antes dos eventos do jogo.
Grassrivers
Uma região de pântanos que espelha os Everglades — vegetação densa, água parada, vida selvagem.
Port Gellhorn e Ambrosia
Port Gellhorn é uma cidade portuária no noroeste do estado; Ambrosia é uma localidade no interior. Os dois nomes apareceram na atualização do site oficial junto ao segundo trailer, com poucos detalhes além disso.
Mount Kalaga
Um parque nacional no norte de Leonida — a referência mais clara, até agora, a uma área rural/selvagem fora dos limites da cidade.
Por que isso importa
Ter um estado inteiro, não uma cidade isolada, é parte do motivo de Leonida ser descrita como o mapa mais ambicioso já feito pela Rockstar. Veja o mapa interativo para a versão visual com todos os pontos.